2025-0615-1218 游戏设计加强了某些人类特性 1 对领袖的盲从和狂热崇拜 2 严格等级制度和二元思考 3 武力解决问题 4 乐于寻找和自己类似的 且更排外
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游戏设计对人类基本特性的强化表现
游戏设计在某些方面,可能强化了人类的一些基本特性。比如说,人们在游戏里会表现出对领袖的盲从和狂热崇拜。
游戏中还存在严格的等级制度,以及二元的思维方式。
由于游戏需要简化和量化,常常会强化等级、工作和身份等概念。
再者,游戏里常见运用武力来解决问题的情况。
另外,玩家也乐于寻找与自己相似的事物,或者表现出排外的态度。
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- 游戏设计快乐之道 - A Theory of Fun for Game Design 2 - Raph Koster p51
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